Guia
En esta guía encontrarás dónde están localizadas todas las monedas estrellas del modo historia, incluyendo videoguía para que puedas verlas, los caminos secretos y demás curiosidades del juego.
Cada vez que superes una torre, castillo o barco volador tendrás la oportunidad de guardar la partida.
- Guarda los objetos que consigas en las casas rojas champiñones y úsalas cuando te sean imprescindibles.
- En ocasiones encontrarás en el mapa objetos que te serán útiles.
- Podrás utilizar las tuberías verdes del mapa para acortar caminos, aunque no todos están disponibles desde el inicio.
- Algunas monedas estrellas necesitan ser alcanzadas bien con alguna transformación concreta, o bien, con algún Yoshi.
- No todas las monedas estrellas están a simple vista. Por ello, en esta guía encontrarás la ubicación (incluyendo videos) de cada una de ellas y de cómo solventar los conflictos con los jefes de nivel.
- Salta a la parte más alta de la bandera final de fase para recibir una vida extra.
- En ocasiones aparecerá un curioso personaje llamado Caco Gazapo que tendrás que seguirle a toda velocidad en el nivel que entre. Si lo logras atrapar recibirás un tesoro.
- Determinadas fases ocultan más de una bandera final de nivel. En esta guía se indica los caminos secretos.
Durante el modo Historia verás múltiples objetos que te serán útiles. Estos son algunos de ellos:
Aro rojo:
En algunas fases encontrarás este aro que, al atravesarlo, aparecerán las monedas rojas. Recógelas y obtendrás una visa extra.
En algunas fases encontrarás este aro que, al atravesarlo, aparecerán las monedas rojas. Recógelas y obtendrás una visa extra.
Aro verde:
Disponible en determinadas fases (ejemplo: 2-5) y hará aparecer hélices que, al recogerlas, te entregará un objeto útil.
Disponible en determinadas fases (ejemplo: 2-5) y hará aparecer hélices que, al recogerlas, te entregará un objeto útil.
Bellota:
Al aplicar este objeto te transforma en ardilla voladora y te permitirá planear y poder alcanzar ciertas monedas estrellas que de otro modo no podrías llegar.
Al aplicar este objeto te transforma en ardilla voladora y te permitirá planear y poder alcanzar ciertas monedas estrellas que de otro modo no podrías llegar.
Bellota P:
Similar a la bellota P pero en cada planeo saldrán letras P.
Similar a la bellota P pero en cada planeo saldrán letras P.
Bloque POW:
Derrota a los enemigos cercanos.
Derrota a los enemigos cercanos.
Champiñón rojo:
Te permite convertirte en Mario/Luigi en tamaño normal en caso de ser peque Mario o peque Luigi.
Te permite convertirte en Mario/Luigi en tamaño normal en caso de ser peque Mario o peque Luigi.
Champiñón verde:
Si recoges uno se añadirá una vida extra a tu contador.
Si recoges uno se añadirá una vida extra a tu contador.
Estrella:
Serás invencible durante un breve periodo de tiempo.
Serás invencible durante un breve periodo de tiempo.
Flor de fuego:
Lanzarás bolas de fuego a tu enemigo.
Lanzarás bolas de fuego a tu enemigo.
Flor de hielo:
Lanzarás bolas de hielo pudiendo congelar a tus enemigos y convertirlos temporalmente en bloques de hielo.
Lanzarás bolas de hielo pudiendo congelar a tus enemigos y convertirlos temporalmente en bloques de hielo.
Interruptor P:
Transforma los bloques en monedas y viceversa durante un periodo de tiempo.
Transforma los bloques en monedas y viceversa durante un periodo de tiempo.
Mini champiñón:
Permite convertirte en peque Mario/ peque Luigi siendo muy vulnerable para los enemigos pero permite acceder a lugares inaccesibles de otra manera. Ejemplo: entrar en pequeñas tuberías.
Permite convertirte en peque Mario/ peque Luigi siendo muy vulnerable para los enemigos pero permite acceder a lugares inaccesibles de otra manera. Ejemplo: entrar en pequeñas tuberías.
Monedas:
El objeto que más encontrarás durante tu aventura. Cada 100 monedas supondrá una vida extra a tu marcador.
El objeto que más encontrarás durante tu aventura. Cada 100 monedas supondrá una vida extra a tu marcador.
Monedas azules:
Aparece al pulsar los interruptores P azules y solamente estarán durante un breve periodo de tiempo.
Aparece al pulsar los interruptores P azules y solamente estarán durante un breve periodo de tiempo.
Monedas rojas:
Aparecen al cruzar el aro rojo y tendrás que recoger 8 monedas rojas para que aparezca un champiñón verde.
Traje pingüino.
Disponible en las casas rojas champiñones del Mundo 9.
Casco helicóptero.
Disponible en las casas rojas champiñones del Mundo 9.
Aparecen al cruzar el aro rojo y tendrás que recoger 8 monedas rojas para que aparezca un champiñón verde.
Traje pingüino.
Disponible en las casas rojas champiñones del Mundo 9.
Casco helicóptero.
Disponible en las casas rojas champiñones del Mundo 9.
Mario y sus compañeros (en caso de jugar en cooperativo) se transformarán al coger determinados objetos. Este es un pequeño listado de los cambios que realizará, además de los distintos Yoshis que puedes descubrir:
Mario normal:
Requerirá tener un champiñón rojo si eres peque Mario.
Requerirá tener un champiñón rojo si eres peque Mario.
Mario de fuego:
Necesitas la flor de fuego y permite disparar bolas de fuego.
Necesitas la flor de fuego y permite disparar bolas de fuego.
Mario de hielo:
Disponible si tocas la flor de hielo y permite lanzar bolas heladas que congela a los rivales, convirtiéndoles en bloques helados instantáneamente.
Disponible si tocas la flor de hielo y permite lanzar bolas heladas que congela a los rivales, convirtiéndoles en bloques helados instantáneamente.
Mario ardilla voladora:
Necesitas recoger una bellota y pemitirá planear.
Necesitas recoger una bellota y pemitirá planear.
Peque Mario:
Podrás acceder a lugares inaccesibles como, por ejemplo, cruzar pequeñas tuberías gracias al mini champiñón, aunque serás muy vulnerable a los enemigos.
Podrás acceder a lugares inaccesibles como, por ejemplo, cruzar pequeñas tuberías gracias al mini champiñón, aunque serás muy vulnerable a los enemigos.
Yoshi:
Este conocido dinosaurio aparecerá en diversas fases para ayudarte a superarlas. Podrás tragar al enemigo y podrás impulsarte hasta lugares casi inaccesibles para Mario y Luigi.
Este conocido dinosaurio aparecerá en diversas fases para ayudarte a superarlas. Podrás tragar al enemigo y podrás impulsarte hasta lugares casi inaccesibles para Mario y Luigi.
Bebé Yoshi rosa:
Podrá convertirse en globo pudiendo alcanzar zonas superiores. La primera vez estará en el mapa de la fase 1, cerca de la fase 4.
Podrá convertirse en globo pudiendo alcanzar zonas superiores. La primera vez estará en el mapa de la fase 1, cerca de la fase 4.
Bebé Yoshi amarillo:
Permite realizar ataques giratorias e iluminas las zonas oscuras temporalmente. Una de las fases que podrás atraparlo es en el nivel 2-3.
Permite realizar ataques giratorias e iluminas las zonas oscuras temporalmente. Una de las fases que podrás atraparlo es en el nivel 2-3.
Bebé Yoshi azul oscuro:
Permitirá lanzar pompas de burbujas. Un lugar que lo hallarás en el mundo Cumbres Granizadas.
Traje pingüino.
Disponible en las casas rojas champiñones del Mundo 9.
Casco helicóptero.
Disponible en las casas rojas champiñones del Mundo 9.
Permitirá lanzar pompas de burbujas. Un lugar que lo hallarás en el mundo Cumbres Granizadas.
Traje pingüino.
Disponible en las casas rojas champiñones del Mundo 9.
Casco helicóptero.
Disponible en las casas rojas champiñones del Mundo 9.
Modos de juego
New Super Mario Bros U consta de dos modos de juego diferenciados:
Modo Historia:
Recrearás la aventura de Mario y es la principal historia del juego. En esta guía descubrirás todas las rutas y monedas estrellas de este apartado.
Recrearás la aventura de Mario y es la principal historia del juego. En esta guía descubrirás todas las rutas y monedas estrellas de este apartado.
Modos Mii:
Se compone de tres clases de modalidades donde podrás llevar a Mario, Luigi, Toad o incluso a tu Mii:
Se compone de tres clases de modalidades donde podrás llevar a Mario, Luigi, Toad o incluso a tu Mii:
Desafíos:
Se trata de superar las fases que te proponen cumpliendo diferentes objetivos y recibirás una de las tres medallas (oro, plata o bronce):
Se trata de superar las fases que te proponen cumpliendo diferentes objetivos y recibirás una de las tres medallas (oro, plata o bronce):
- Contrarreloj: Llegar a la meta lo más rápidamente posible.
- Monedas: Recoger todas las monedas que puedas.
- 1UP: Consigue la cantidad máxima de vidas que puedas sin tocar el suelo.
- Otros: Los objetivos varían: sobrevivir un tiempo determinado, alcanzar un número de vidas extras…
- Modo de ayuda: Requerirá un segundo mando (con el mando Wii).
- Monedas: Recoger todas las monedas que puedas.
- 1UP: Consigue la cantidad máxima de vidas que puedas sin tocar el suelo.
- Otros: Los objetivos varían: sobrevivir un tiempo determinado, alcanzar un número de vidas extras…
- Modo de ayuda: Requerirá un segundo mando (con el mando Wii).
Partida Turbo:
Consta de ocho series de niveles donde tienes que superar las fases recogiendo todas las monedas que puedas para intentar batir el récord.
Consta de ocho series de niveles donde tienes que superar las fases recogiendo todas las monedas que puedas para intentar batir el récord.
Caza de monedas:
Competirás con otros jugadores para ver quién consigue más cantidad de monedas.
Competirás con otros jugadores para ver quién consigue más cantidad de monedas.
SpotPass:
Puedes activarlo para recibir notificaciones y noticias del juego.
Puedes activarlo para recibir notificaciones y noticias del juego.
Dehesa Bellotera
En este mundo boscoso inicial tendrás que recoger un total de 24 monedas estrellas repartidas en estos fases:
1-1: Llegada a la Dehesa bellotera.
1ª moneda estrella:
Después de pasar las dos primeras tuberías verde, golpea el bloque para transformarte en ardilla voladora y poder planear sobre la moneda de la parte superior.
Después de pasar las dos primeras tuberías verde, golpea el bloque para transformarte en ardilla voladora y poder planear sobre la moneda de la parte superior.
2ª moneda estrella:
Después de recoger la primera moneda entra en la próxima tubería verde para llegar a un área donde encontrarás la moneda en la parte superior.
Después de recoger la primera moneda entra en la próxima tubería verde para llegar a un área donde encontrarás la moneda en la parte superior.
3ª moneda estrella:
Tras pasar la bandera de punto de control y el anillo rojo de las monedas rojas, puedes ascender a una plataforma situada en la parte superior donde verás una tubería ascendente. Crúzala y desciende con el traje ardilla voladora en la nueva área para hallar en la parte central de la pantalla la moneda que buscabas.
Tras pasar la bandera de punto de control y el anillo rojo de las monedas rojas, puedes ascender a una plataforma situada en la parte superior donde verás una tubería ascendente. Crúzala y desciende con el traje ardilla voladora en la nueva área para hallar en la parte central de la pantalla la moneda que buscabas.
1-2: La caverna escarpada.
1ª moneda estrella:
Una vez en el interior del túnel, avanza hasta pasar la plataforma móvil. Desciende la rampa y encontrarás la moneda estrella por el camino.
Una vez en el interior del túnel, avanza hasta pasar la plataforma móvil. Desciende la rampa y encontrarás la moneda estrella por el camino.
2ª moneda estrella:
Pasada la bandera de punto de control, verás una serie de tuberías de distintos colores. Ignóralas y, a continuación, verás una tubería verde en la parte inferior del cual sale una planta carnívora y dos bloques que se pueden golpear. Recoge una concha de una tortuga koopa próxima y lánzala primera sobre la planta. Después, repite el proceso pero sobre los bloques para que salga una planta ascendente que hay que escalar (importante destacar que debes golpear con una concha y no con un golpe en caída, ya que la planta se convertiría en descendente). Al trepar por la planta, introdúcete en la tubería y llegarás a una nueva área. Sube a la próxima tubería verde y la tendrás.
Pasada la bandera de punto de control, verás una serie de tuberías de distintos colores. Ignóralas y, a continuación, verás una tubería verde en la parte inferior del cual sale una planta carnívora y dos bloques que se pueden golpear. Recoge una concha de una tortuga koopa próxima y lánzala primera sobre la planta. Después, repite el proceso pero sobre los bloques para que salga una planta ascendente que hay que escalar (importante destacar que debes golpear con una concha y no con un golpe en caída, ya que la planta se convertiría en descendente). Al trepar por la planta, introdúcete en la tubería y llegarás a una nueva área. Sube a la próxima tubería verde y la tendrás.
3ª moneda estrella:
Avanza hasta ver una tubería verde que no puedes acceder en la parte inferior y un cartel con una flecha apuntando hacia el sur. Realiza un golpe en caída sobre ella para poder acceder a la tubería citada. Entra en ella y recógela.
Avanza hasta ver una tubería verde que no puedes acceder en la parte inferior y un cartel con una flecha apuntando hacia el sur. Realiza un golpe en caída sobre ella para poder acceder a la tubería citada. Entra en ella y recógela.
Casa roja Champiñón.
Toad te propone un juego: golpea los bloques que no lleven la marca de Bowser para ser recompensado por un champiñón y una estrella.
1-Fortaleza: Torre Engranaje.
1ª moneda estrella:
Al inicio del nivel sube a la rueda dentada de la derecha y en la parte superior derecha, podrás rebotar en la pared para atrapar la primera moneda estrella.
Al inicio del nivel sube a la rueda dentada de la derecha y en la parte superior derecha, podrás rebotar en la pared para atrapar la primera moneda estrella.
2ª moneda estrella:
Asciende hasta ver una gran rueda dentada. Sube a ella y salta a las plataformas superiores de la izquierda. En la parte superior izquierda, con ayuda de un bloque oculto, o bien, usando la flor de hielo que permite congelar a los enemigos, podrás alcanzarla.
Asciende hasta ver una gran rueda dentada. Sube a ella y salta a las plataformas superiores de la izquierda. En la parte superior izquierda, con ayuda de un bloque oculto, o bien, usando la flor de hielo que permite congelar a los enemigos, podrás alcanzarla.
3ª moneda estrella:
Pasa por la bandera de punto de control y sube por las ruedas dentadas. En concreto, céntrate en una de la parte superior derecha donde podrás cruzar la pared del lado derecho (en realidad es una sala oculta). Rebota la pared para atrapar la moneda estrella y luego utiliza la tubería verde.
Pasa por la bandera de punto de control y sube por las ruedas dentadas. En concreto, céntrate en una de la parte superior derecha donde podrás cruzar la pared del lado derecho (en realidad es una sala oculta). Rebota la pared para atrapar la moneda estrella y luego utiliza la tubería verde.
Jefe de la fortaleza: Boom Boom.
Girará rápidamente los brazos para acercarte a ti e intentar golpearte. Simplemente salta sobre su cabeza en tres ocasiones para finalizar con él.
Girará rápidamente los brazos para acercarte a ti e intentar golpearte. Simplemente salta sobre su cabeza en tres ocasiones para finalizar con él.
Ahora puedes guardar la partida.
1-3: Las colinas de Yoshi.
1ª moneda estrella:
Después de superar la primera tubería amarilla hay unos bloques que golpear. De uno de ellos sale Yoshi. Móntate y salta sobre la moneda estrella de la parte superior derecha.
Después de superar la primera tubería amarilla hay unos bloques que golpear. De uno de ellos sale Yoshi. Móntate y salta sobre la moneda estrella de la parte superior derecha.
2ª moneda estrella:
Avanza y verás una tubería verde. Cerca de ella, hay dos bloques ocultas en la parte inferior. Golpéalos con una caída en salto con Yoshi y camina por este camino oculto donde verás una tubería roja. Crúzala y en la nueva zona hallarás desplazándose en la parte superior.
Avanza y verás una tubería verde. Cerca de ella, hay dos bloques ocultas en la parte inferior. Golpéalos con una caída en salto con Yoshi y camina por este camino oculto donde verás una tubería roja. Crúzala y en la nueva zona hallarás desplazándose en la parte superior.
3ª moneda estrella:
Tras cruzar la bandera punto de control, entre las distintas plataformas descubrirás una tubería roja en la parte inferior. Entra y en la nueva zona puedes cogerla.
Tras cruzar la bandera punto de control, entre las distintas plataformas descubrirás una tubería roja en la parte inferior. Entra y en la nueva zona puedes cogerla.
Ahora hay dos caminos:
- Derecha: Fase 1-4 y Yoshi rosa que permite convertirse en globo.
- Izquierda: Fase 1-5.
- Derecha: Fase 1-4 y Yoshi rosa que permite convertirse en globo.
- Izquierda: Fase 1-5.
1-4: De champiñón en champiñón.
En todo este nivel es recomendable recoger previamente al bebé Yoshi de color rosa para poder alcanzar las tres siguientes monedas estrellas:
1ª moneda estrella:
En la plataforma situada a la derecha de la plataforma que se balancea, cerca del inicio del nivel.
En la plataforma situada a la derecha de la plataforma que se balancea, cerca del inicio del nivel.
2ª moneda estrella:
Tras cruzar la bandera de punto de control la verás debajo de la segunda plataforma.
Tras cruzar la bandera de punto de control la verás debajo de la segunda plataforma.
3ª moneda estrella:
Posterior a la segunda moneda estrella, verás dos tuberías verdes. Ignóralas y encontrarás la tercera moneda estrella entre dos enormes plantas carnívoras.
Posterior a la segunda moneda estrella, verás dos tuberías verdes. Ignóralas y encontrarás la tercera moneda estrella entre dos enormes plantas carnívoras.
1-5: La rebelión de las Plantas Piraña.
1ª moneda estrella:
Cerca de la cuarta planta gigante.
Cerca de la cuarta planta gigante.
2ª moneda estrella:
Pasa por la bandera de punto de control y camina hasta ver una planta carnívora gigante que bloquea una tubería verde. Dispara bolas de fuego sobre ella y entra en la tubería para aparecer en una sección. Elimina a tres plantas carnívoras de la zona y podrás recogerla del lado derecho.
Pasa por la bandera de punto de control y camina hasta ver una planta carnívora gigante que bloquea una tubería verde. Dispara bolas de fuego sobre ella y entra en la tubería para aparecer en una sección. Elimina a tres plantas carnívoras de la zona y podrás recogerla del lado derecho.
3ª moneda estrella:
Entre la segunda moneda estrella y la bandera final de nivel encontrarás dos filas de bloques. Encima de la fila superior de bloques estará.
Entre la segunda moneda estrella y la bandera final de nivel encontrarás dos filas de bloques. Encima de la fila superior de bloques estará.
Casa verde Champiñón.
Hay dos cañones que dispararán monedas, vidas y fichas bowser. Recógelas, salvo las pertenecientes a Bowser para obtener vidas extras. Cada ficha de Bowser descontará una vida extra recogida.
Tubería roja.
Tendrás que derrotar a varias plantas carnívoras para obtener un cofre con un objeto y podrás seguir la aventura.
1- Castillo: El Castillo Balancín de Lemmy.
1ª moneda estrella:
Entre la cuarta y quinta plataforma balanceadora.
Entre la cuarta y quinta plataforma balanceadora.
2ª moneda estrella:
Después de tocar la bandera de punto de control estará en la parte inferior entre dos plataformas. Debes usar el traje ardilla voladora para planear sobre él.
Después de tocar la bandera de punto de control estará en la parte inferior entre dos plataformas. Debes usar el traje ardilla voladora para planear sobre él.
3ª moneda estrella:
Posterior al aro rojo hallarás una tubería verde en la parte inferior. Introdúcete y llegarás al área de esta moneda estrella. Para alcanzarla debes tener cuidado con la lava y las bolas de fuego, además de utilizar la plataforma oscilante.
Posterior al aro rojo hallarás una tubería verde en la parte inferior. Introdúcete y llegarás al área de esta moneda estrella. Para alcanzarla debes tener cuidado con la lava y las bolas de fuego, además de utilizar la plataforma oscilante.
Jefe final de nivel: Lemmy Koopa.
Este hijo de Bowser irá montado en su pelota que rodará para atacarte mientras lanza bombas. Tienes que golpear tres veces su cabeza para ganar la batalla. Cada vez que le golpees, se esconderá bajo su caparazón y rodará por todo el escenario de lado a lado.
Este hijo de Bowser irá montado en su pelota que rodará para atacarte mientras lanza bombas. Tienes que golpear tres veces su cabeza para ganar la batalla. Cada vez que le golpees, se esconderá bajo su caparazón y rodará por todo el escenario de lado a lado.
1- Nivel secreto: La guarida secreta de los Bloopers.
Se accede a través de la fase 1-2 La caverna escarpada. Pasada la bandera de punto de control avanza hasta el aro rojo, pero no continúes por la parte inferior sino asciende dos veces por la parte superior para poder entrar en una tubería verde secreta que te llevará a una bandera final alternativa a este nivel secreto. Esta fase contiene tres monedas estrellas:
1ª moneda estrella:
En la zona de buceo en la parte superior donde hay tuberías que cambian de posición.
2ª moneda estrella:
Antes del aro rojo la verás en la parte inferior. Para llegar hasta ella tienes que nadar por la parte inferior pero cuidado con no morir.
3ª moneda estrella:
En la siguiente área asciende y cruza por una de las tres tubería verdes horizontales de la parte izquierda.
Supera la fase para tener todas las monedas estrellas de este mundo y acortarás camino hasta el Mundo Jungla Sirope.
Se accede a través de la fase 1-2 La caverna escarpada. Pasada la bandera de punto de control avanza hasta el aro rojo, pero no continúes por la parte inferior sino asciende dos veces por la parte superior para poder entrar en una tubería verde secreta que te llevará a una bandera final alternativa a este nivel secreto. Esta fase contiene tres monedas estrellas:
1ª moneda estrella:
En la zona de buceo en la parte superior donde hay tuberías que cambian de posición.
2ª moneda estrella:
Antes del aro rojo la verás en la parte inferior. Para llegar hasta ella tienes que nadar por la parte inferior pero cuidado con no morir.
3ª moneda estrella:
En la siguiente área asciende y cruza por una de las tres tubería verdes horizontales de la parte izquierda.
Supera la fase para tener todas las monedas estrellas de este mundo y acortarás camino hasta el Mundo Jungla Sirope.
Dunas Pasteleras
En esta cálida zona y arenosa podrás recoger un total de 27 monedas estrellas repartidas en estos lugares.
2-1: ¡Ojo a este desierto!
2-1: ¡Ojo a este desierto!
1ª moneda estrella:
En un tótem de piedra que está situado a la derecha del grupo de koopas.
En un tótem de piedra que está situado a la derecha del grupo de koopas.
2ª moneda estrella:
Posterior a la bandera de punto de control verás un cartel con una flecha indicando hacia la derecha y una palmera. Sube a la palmera y verás una tubería verde que podrás entrar. En la próxima zona pulsa el interruptor P y recoge la moneda estrella.
Posterior a la bandera de punto de control verás un cartel con una flecha indicando hacia la derecha y una palmera. Sube a la palmera y verás una tubería verde que podrás entrar. En la próxima zona pulsa el interruptor P y recoge la moneda estrella.
3ª moneda estrella:
Al salir de la segunda moneda estrella entre el segundo tótem y la plataforma encontrarás la tercera moneda estrella. Tendrás que aprovechar el chorro de arena que sale cada cierto tiempo.
Al salir de la segunda moneda estrella entre el segundo tótem y la plataforma encontrarás la tercera moneda estrella. Tendrás que aprovechar el chorro de arena que sale cada cierto tiempo.
Al completar este nivel verás que Toad te pide ayuda para que recuperes lo robado por el Caco Gazapo. Tendrás que volver a la fase 1-1 y recuperarlo.
Casa roja Champiñón.
Toad te propone un juego: golpea los bloques que no lleven la marca de Bowser para ser recompensado por un champiñón y una estrella. En esta ocasión serán cuatro bloques (dos son Bowser) en lugar de tres de la primera vez.
2-2: Terror subterráneo entre Pokeys.
1ª moneda estrella:
En la parte superior de la imagen, entre los chorros sexto y séptimo de arena.
En la parte superior de la imagen, entre los chorros sexto y séptimo de arena.
2ª moneda estrella:
Al atrapar la primera moneda estrella verás varios enemigos en la parte superior. Si te fijas en la parte superior hay un hueco donde podrás subir, pero antes debes golpear el bloque invisible que hay próximo para poder subir. Recorre la parte superior y encontrarás esta moneda estrella que está en la parte superior de la zona de la bandera de punto de control.
Al atrapar la primera moneda estrella verás varios enemigos en la parte superior. Si te fijas en la parte superior hay un hueco donde podrás subir, pero antes debes golpear el bloque invisible que hay próximo para poder subir. Recorre la parte superior y encontrarás esta moneda estrella que está en la parte superior de la zona de la bandera de punto de control.
3ª moneda estrella:
Entra en la primera tubería verde de la parte inferior que verás al cruzar la bandera de punto de control. Aparecerás en un zona oscura con murciélagos y gusanos de pinchos como enemigos. Busca una tubería verde por la zona media de este lugar (no la que está al final de la misma) y aparecerás en otra área donde tendrás que llegar a la parte derecha y rebotar sobre la tubería próxima para alcanzar la moneda estrella móvil de la parte superior.
Entra en la primera tubería verde de la parte inferior que verás al cruzar la bandera de punto de control. Aparecerás en un zona oscura con murciélagos y gusanos de pinchos como enemigos. Busca una tubería verde por la zona media de este lugar (no la que está al final de la misma) y aparecerás en otra área donde tendrás que llegar a la parte derecha y rebotar sobre la tubería próxima para alcanzar la moneda estrella móvil de la parte superior.
2-3: Esta gruta está que arde.
1ª moneda estrella:
Al llegar al área poco iluminado, avanza hacia la parte superior derecha para encontrarla. Aprovecha la inclinación de las plataformas de madera.
Al llegar al área poco iluminado, avanza hacia la parte superior derecha para encontrarla. Aprovecha la inclinación de las plataformas de madera.
2ª moneda estrella:
Pasa la bandera de punto de control y verás dos plataformas oscilantes de madera. En la parte inferior hay una tubería verde que tendrás que cruzarla, previo salto en caída sobre el bloque que impide llegar hasta ella. Crúzala y en la nueva zona pulsa el interruptor P para poder cogerla.
Pasa la bandera de punto de control y verás dos plataformas oscilantes de madera. En la parte inferior hay una tubería verde que tendrás que cruzarla, previo salto en caída sobre el bloque que impide llegar hasta ella. Crúzala y en la nueva zona pulsa el interruptor P para poder cogerla.
3ª moneda estrella:
Entra en la tubería verde de la parte superior ubicada después de pasar el aro rojo.
Entra en la tubería verde de la parte superior ubicada después de pasar el aro rojo.
2-Fortaleza: Torre Articulada.
1ª moneda estrella:
Al comienzo del nivel, antes de cruzar la tubería verde, gira sobre la rueda de la derecha para que aparezca la moneda estrella. Atrápala rápidamente.
Al comienzo del nivel, antes de cruzar la tubería verde, gira sobre la rueda de la derecha para que aparezca la moneda estrella. Atrápala rápidamente.
2ª moneda estrella:
Una vez cruces la tubería verde, en la nueva zona, asciende hasta la segunda manivela que debes hacer girar. Desplázate hacia la izquierda y cuando el bloque esté moviéndose a la izquierda, rebota en la pared para cogerla del lado izquierdo.
Una vez cruces la tubería verde, en la nueva zona, asciende hasta la segunda manivela que debes hacer girar. Desplázate hacia la izquierda y cuando el bloque esté moviéndose a la izquierda, rebota en la pared para cogerla del lado izquierdo.
3ª moneda estrella:
Pasa por la bandera de punto de control y asciende hasta ver un cartel con una flecha apuntando hacia el norte y una manivela que puedes hacer girar. Acércate al cartel y salta hacia la pared para hallar una tubería roja oculta. Entra y tendrás que usar la manivela giratoria para que mueva la plataforma que activa y los bloques de pinchos rodantes rompan los obstáculos que impiden atrapar la moneda estrella. Una vez lo consigas, dirígete hasta ella para sumarla a tu marcador.
Pasa por la bandera de punto de control y asciende hasta ver un cartel con una flecha apuntando hacia el norte y una manivela que puedes hacer girar. Acércate al cartel y salta hacia la pared para hallar una tubería roja oculta. Entra y tendrás que usar la manivela giratoria para que mueva la plataforma que activa y los bloques de pinchos rodantes rompan los obstáculos que impiden atrapar la moneda estrella. Una vez lo consigas, dirígete hasta ella para sumarla a tu marcador.
Jefe de la fortaleza: Boom Boom.
La mecánica es similar al del Mundo 1, pero en ocasiones, realizarás saltos con giros. La acción más frecuente que hará es girar rápidamente los brazos para acercarte a ti e intentará golpearte. Simplemente salta sobre su cabeza en tres ocasiones para finalizar con él.
La mecánica es similar al del Mundo 1, pero en ocasiones, realizarás saltos con giros. La acción más frecuente que hará es girar rápidamente los brazos para acercarte a ti e intentará golpearte. Simplemente salta sobre su cabeza en tres ocasiones para finalizar con él.
Casa verde Champiñón.
Hay dos cañones que dispararán monedas, vidas y fichas bowser. Recógelas, salvo las pertenecientes a Bowser para obtener vidas extras. Cada ficha de Bowser descontará una vida extra atrapada.
Diversos enemigos.
Puedes esquivarlos o no, pero si chocas con algunos de ellos tendrás que enfrentarte a una tortuga que lanza bolas de fuego, o bien, contra seis goombas. Si ganas recibirás un tesoro que incluye un objeto útil en su interior.
Casa roja Champiñón.
Hay varios Yoshis que sostienen premios. Tendrás que poner un Yoshi de cada color que tienen premios y evitar el que contiene la ficha Bowser.
2-4: Spike y las arenas movedizas.
1ª moneda estrella:
Después de pasar el segundo chorro de arena verás la moneda estrella. Para llegar hasta ella necesitas golpear los bloques que sostienen a los enemigos que lanzan bolas de pinchos.
Después de pasar el segundo chorro de arena verás la moneda estrella. Para llegar hasta ella necesitas golpear los bloques que sostienen a los enemigos que lanzan bolas de pinchos.
2ª moneda estrella:
Antes de llegar a la bandera de punto de control verás tres tortugas koopas en un bloque cada una. Antes, hay un chorro de arena. Salta sobre ella para golpear un bloque invisible que contiene una planta ascendente. Escala por ella y sube a las plataformas para alcanzar esta moneda estrella.
Antes de llegar a la bandera de punto de control verás tres tortugas koopas en un bloque cada una. Antes, hay un chorro de arena. Salta sobre ella para golpear un bloque invisible que contiene una planta ascendente. Escala por ella y sube a las plataformas para alcanzar esta moneda estrella.
3ª moneda estrella:
Pasado la bandera de punto de control verás tres chorros de arena. Cuando desaparezcan pasa por la parte inferior para hallar una tubería verde oculta. Entra, recoge el mini champiñón para salir por la tubería pequeña verde y, ya en el exterior, corre rápidamente hacia la derecha antes de ser alcanzado por los chorros de arena para atrapar esta moneda estrella.
Pasado la bandera de punto de control verás tres chorros de arena. Cuando desaparezcan pasa por la parte inferior para hallar una tubería verde oculta. Entra, recoge el mini champiñón para salir por la tubería pequeña verde y, ya en el exterior, corre rápidamente hacia la derecha antes de ser alcanzado por los chorros de arena para atrapar esta moneda estrella.
2-5: Lluvia pétrea.
1ª moneda estrella:
En una de las plataformas móviles inferiores. No tiene pérdida ya que se ve a simple vista.
En una de las plataformas móviles inferiores. No tiene pérdida ya que se ve a simple vista.
2ª moneda estrella:
Encima de la plataforma rosa que se ensancha/ encoge al pasar por la bandera de punto de control.
Encima de la plataforma rosa que se ensancha/ encoge al pasar por la bandera de punto de control.
3ª moneda estrella:
Al atravesar la primera tubería verde inferior próxima que está al continuar hacia la derecha de la segunda moneda estrella. Allí, podrás usar el bloque POW para hacerla caer o usar el traje ardilla voladora para alcanzarla.
Al atravesar la primera tubería verde inferior próxima que está al continuar hacia la derecha de la segunda moneda estrella. Allí, podrás usar el bloque POW para hacerla caer o usar el traje ardilla voladora para alcanzarla.
2-6: El jardín de Lakitu.
1ª moneda estrella:
Después de derrotar la primera planta carnívora, en los bloques que hay encima de tres especies de rodillos girando en las arenas movedizas. Está situada antes de la bandera de punto de control.
Después de derrotar la primera planta carnívora, en los bloques que hay encima de tres especies de rodillos girando en las arenas movedizas. Está situada antes de la bandera de punto de control.
2ª moneda estrella:
Cuando veas el bloque POW salta en la nube de Lakitu para poder ascender y ver una tubería verde en la parte superior. Al entrar salta en los bloques blancos musicales para llegar a la moneda estrella.
Cuando veas el bloque POW salta en la nube de Lakitu para poder ascender y ver una tubería verde en la parte superior. Al entrar salta en los bloques blancos musicales para llegar a la moneda estrella.
3ª moneda estrella:
Antes de llegar a la bandera final de nivel verás unos rodillos con varias plantas carnívoras. Encima de uno de ellos estará esta moneda estrella.
Antes de llegar a la bandera final de nivel verás unos rodillos con varias plantas carnívoras. Encima de uno de ellos estará esta moneda estrella.
2- Castillo: El Castillo Desencajado de Morton.
1ª moneda estrella:
Después de pasar por las bolas de fuego la verás en una plataforma de la parte inferior. Avanza corriendo por esa zona.
Después de pasar por las bolas de fuego la verás en una plataforma de la parte inferior. Avanza corriendo por esa zona.
2ª moneda estrella:
A continuación verás unas plataformas móviles. Escala por ellas hasta llegar a la plataforma que está más arriba para entrar en una tubería oculta. En la nueva área rebota en la pared para coger la moneda estrella y salir por la tubería roja.
A continuación verás unas plataformas móviles. Escala por ellas hasta llegar a la plataforma que está más arriba para entrar en una tubería oculta. En la nueva área rebota en la pared para coger la moneda estrella y salir por la tubería roja.
3ª moneda estrella:
Pasada la bandera de punto de control salta por las plataformas inferiores para atraparla.
Pasada la bandera de punto de control salta por las plataformas inferiores para atraparla.
Jefe final del castillo: Morton Koopa Jr.
Este hijo de Bowser tiene en su poder un martillo que usará contra el gusano de arena para lanzarte bolas de pinchos. Tienes que saltar sobre la cabeza del jefe en tres ocasiones para derrotarle. Cada vez que le golpees se esconderá en su caparazón y girará de lado a lado contra ti.
Este hijo de Bowser tiene en su poder un martillo que usará contra el gusano de arena para lanzarte bolas de pinchos. Tienes que saltar sobre la cabeza del jefe en tres ocasiones para derrotarle. Cada vez que le golpees se esconderá en su caparazón y girará de lado a lado contra ti.
2- Nivel secreto: Patinaje entre Plantas Piraña.
Se desbloquea en la fase 2.4 de Dunas Pasteleras. Tendrás que conseguir hacer Mini Mario con la seta Mini que puedes encontrar en la segunda moneda estrella. Sal por la tubería, corre hacia la derecha para coger la tercera moneda estrella y, a continuación, desciende y entra por la tubería verde oculta de la pared izquierda para desbloquear el camino.
1ª moneda estrella:
Entra en la primera tubería verde.
2ª moneda estrella:
En una tubería verde vertical ascendente, después de cruzar el aro verde, que llegarás si rebotas entre los bloques de hielo próximos a la primera moneda estrella.
3ª moneda estrella:
Encima de unos bloques de hielo que hay después de la segunda moneda estrella.
Se desbloquea en la fase 2.4 de Dunas Pasteleras. Tendrás que conseguir hacer Mini Mario con la seta Mini que puedes encontrar en la segunda moneda estrella. Sal por la tubería, corre hacia la derecha para coger la tercera moneda estrella y, a continuación, desciende y entra por la tubería verde oculta de la pared izquierda para desbloquear el camino.
1ª moneda estrella:
Entra en la primera tubería verde.
2ª moneda estrella:
En una tubería verde vertical ascendente, después de cruzar el aro verde, que llegarás si rebotas entre los bloques de hielo próximos a la primera moneda estrella.
3ª moneda estrella:
Encima de unos bloques de hielo que hay después de la segunda moneda estrella.
Archipiélago de Almíbar
Hallarás 27 monedas estrellas en esta zona húmeda.
3-1: Playa Géiser.
1ª moneda estrella:
Cuando veas tres chorros de agua seguidos, desde el último podrás cogerla.
Cuando veas tres chorros de agua seguidos, desde el último podrás cogerla.
2ª moneda estrella:
Desde la primera moneda estrella salta en el segundo chorro de agua. Está situado antes del aro rojo de las monedas rojas.
Desde la primera moneda estrella salta en el segundo chorro de agua. Está situado antes del aro rojo de las monedas rojas.
3ª moneda estrella:
Posterior a la bandera de punto de control tendrás que recoger el bloque POW. Camina hasta la zona que se ve un arcoiris en el fondo y suéltalo en los chorros de agua para que caiga de la parte superior.
Posterior a la bandera de punto de control tendrás que recoger el bloque POW. Camina hasta la zona que se ve un arcoiris en el fondo y suéltalo en los chorros de agua para que caiga de la parte superior.
3-2: Inmersión tropical.
1ª moneda estrella:
Posterior a la zona donde hay dos tuberías amarillas oscilando encontrarás a la derecha otra tubería amarilla, pero esta vez, fija. Presiónala y aparecerá.
Posterior a la zona donde hay dos tuberías amarillas oscilando encontrarás a la derecha otra tubería amarilla, pero esta vez, fija. Presiónala y aparecerá.
2ª moneda estrella:
Pasa por la bandera de punto de control y nada hasta ver dos enormes peces globos. En medio de los dos hay una plataforma. Atraviésala para ver un interruptor naranja. Púlsalo y caerá la moneda estrella.
Pasa por la bandera de punto de control y nada hasta ver dos enormes peces globos. En medio de los dos hay una plataforma. Atraviésala para ver un interruptor naranja. Púlsalo y caerá la moneda estrella.
3ª moneda estrella:
Entra en la segunda tubería verde que verás desde la moneda estrella y, después de liquidar un enorme pez globo, podrás cogerla.
Entra en la segunda tubería verde que verás desde la moneda estrella y, después de liquidar un enorme pez globo, podrás cogerla.
Casa verde Champiñón.
Hay dos cañones que dispararán monedas, vidas y fichas bowser. Recógelas, salvo las pertenecientes a Bowser para obtener vidas extras. Cada ficha de Bowser descontará una vida extra recogida.
3- Fortaleza: Torre Espinosa.
1ª moneda estrella:
Cuando veas el primer rodillo de pinchos dirígete a la izquierda para encontrarlo ocultamente.
Cuando veas el primer rodillo de pinchos dirígete a la izquierda para encontrarlo ocultamente.
2ª moneda estrella:
Después de pasar los tres rodillos de pinchos, sube a los bloques musicales para impulsarte hasta la moneda estrella situada en la parte superior derecha. No tiene pérdida.
Después de pasar los tres rodillos de pinchos, sube a los bloques musicales para impulsarte hasta la moneda estrella situada en la parte superior derecha. No tiene pérdida.
3ª moneda estrella:
Pasa por la bandera de punto de control y avanza hasta el primer rodillo de pinchos para descubrir la última moneda estrella.
Pasa por la bandera de punto de control y avanza hasta el primer rodillo de pinchos para descubrir la última moneda estrella.
Jefe final de la torre: Boom Boom.
Similar a los combates anteriores. Golpea su cabeza en tres ocasiones mientras esquivas su ataque giratorio y sus saltos.
Similar a los combates anteriores. Golpea su cabeza en tres ocasiones mientras esquivas su ataque giratorio y sus saltos.
3- Barco encantado: El naufragio encantado.
1ª moneda estrella:
Nada más empezar avanza hacia la derecha hasta ver una puerta verde y debajo la moneda estrella. Para llegar hasta ella tendrás que buscar el camino oculto central de la izquierda, pero no por la parte del agua.
Nada más empezar avanza hacia la derecha hasta ver una puerta verde y debajo la moneda estrella. Para llegar hasta ella tendrás que buscar el camino oculto central de la izquierda, pero no por la parte del agua.
2ª moneda estrella:
Cruza la puerta verde y encima del tercer grupo de fantasmas Boo estará.
Cruza la puerta verde y encima del tercer grupo de fantasmas Boo estará.
3ª moneda estrella:
Busca la puerta verde de la parte superior derecha y, en la próxima zona, avanza a la parte superior izquierda para hallarla. Sal por la puerta superior derecha oculta y continúa el recorrido.
Busca la puerta verde de la parte superior derecha y, en la próxima zona, avanza a la parte superior izquierda para hallarla. Sal por la puerta superior derecha oculta y continúa el recorrido.
3-3: Cheep Cheep y a volar.
1ª moneda estrella:
Encima de la segunda plataforma que se caen al pasar por encima. No tiene pérdida.
Encima de la segunda plataforma que se caen al pasar por encima. No tiene pérdida.
2ª moneda estrella:
Pasa por la bandera de punto de control y entre el segundo y el tercer chorro de agua podrás atraparla de la parte inferior.
Pasa por la bandera de punto de control y entre el segundo y el tercer chorro de agua podrás atraparla de la parte inferior.
3ª moneda estrella:
Con ayuda de las plataformas que hacen de balanza desciende a la tubería verde de la parte inferior. Será útil si vas con el traje ardilla voladora, o bien, montado en Yoshi. Entra, golpea el bloque POW y recógela rápidamente.
Con ayuda de las plataformas que hacen de balanza desciende a la tubería verde de la parte inferior. Será útil si vas con el traje ardilla voladora, o bien, montado en Yoshi. Entra, golpea el bloque POW y recógela rápidamente.
3-4: Oleada de Erinchos.
1ª moneda estrella:
Como peque Mario corre por el agua después de pasar el tercer gran pez globo para recogerla.
Como peque Mario corre por el agua después de pasar el tercer gran pez globo para recogerla.
2ª moneda estrella:
Cerca de la primera moneda estrella verás una pequeña tubería en la parte superior. Sube a ella gracias al chorro de agua y realiza el recorrido como peque Mario para poder llegar hasta ella.
Cerca de la primera moneda estrella verás una pequeña tubería en la parte superior. Sube a ella gracias al chorro de agua y realiza el recorrido como peque Mario para poder llegar hasta ella.
3ª moneda estrella:
Avanza hasta ver en la parte inferior una tubería verde en horizontal y encima de unos chorros de agua varios peces globos. Coge el caparazón de un koopa y lánzalo para derrotar a los peces globos. Aprovecha los chorros para cruzar la tubería y podrás encontrar la moneda estrella si esperas que los dos grandes peces globos se separen.
Avanza hasta ver en la parte inferior una tubería verde en horizontal y encima de unos chorros de agua varios peces globos. Coge el caparazón de un koopa y lánzalo para derrotar a los peces globos. Aprovecha los chorros para cruzar la tubería y podrás encontrar la moneda estrella si esperas que los dos grandes peces globos se separen.
3-5: La gruta submarina de Hidragón.
1ª moneda estrella:
En la zona de buceo, cerca de una tubería verde.
En la zona de buceo, cerca de una tubería verde.
2ª moneda estrella:
Pasada la bandera de punto de control. Tendrás que romper bloques y no hay pérdida para hallarla.
Pasada la bandera de punto de control. Tendrás que romper bloques y no hay pérdida para hallarla.
3ª moneda estrella:
Al cruzar la tubería roja próxima al aro rojo de las monedas rojas.
Al cruzar la tubería roja próxima al aro rojo de las monedas rojas.
Casa roja Champiñón.
Hay varios Yoshis que sostienen premios. Tendrás que poner un Yoshi de cada color que tienen premios y evitar el que contiene la ficha Bowser.
3- Castillo: El Castillo Torpedo de Larry.
1ª moneda estrella:
Pasa los primeros tres paneles de verjas, sube a los bloques y rebota en la pared para alcanzarla.
Pasa los primeros tres paneles de verjas, sube a los bloques y rebota en la pared para alcanzarla.
2ª moneda estrella:
En la zona de buceo, al lado de la bandera de punto de control.
En la zona de buceo, al lado de la bandera de punto de control.
3ª moneda estrella:
Cuando llegues al área donde hay verjas sube por la verja que desciende de la parte superior derecha. Encontrarás la moneda estrella oculta.
Cuando llegues al área donde hay verjas sube por la verja que desciende de la parte superior derecha. Encontrarás la moneda estrella oculta.
Jefe final del Castillo: Larry Koopa.
La mecánica es similar a otros jefes: golpear tres veces la cabeza y, después de cada impacto, se esconderá en su caparazón puntiagudo y girará de lado a lado. En esta ocasión debes esquivar los hechizos que lanza y cuidado con los chorros de agua.
La mecánica es similar a otros jefes: golpear tres veces la cabeza y, después de cada impacto, se esconderá en su caparazón puntiagudo y girará de lado a lado. En esta ocasión debes esquivar los hechizos que lanza y cuidado con los chorros de agua.
3- Nivel secreto: El misterio del tallo dorado.
En la fase El naufragio encantado de Archipiélago de Almíbar avanza hasta llegar a la tercera zona donde avanzarás a través de las paredes y habrá un fantasma Boo. Cuando veas un cartel indicando a la derecha (el primero, ya que hay dos) coge carrerilla para saltar a la pared superior izquierda y rebota para encontrar una puerta verde secreta. Crúzala para entrar en una tubería verde y encontrar la salida secreta que te lleva al nivel oculto.
1ª moneda estrella:
Al cruzar el aro rojo al coger todas las monedas rojas (no es necesario) la hallarás en el lado izquierdo.
2ª moneda estrella:
A continuación de la primera moneda verás en el mismo lado una tubería verde disparando monedas. Sube hasta ella y sigue subiendo por ese lado para atraparla.
3ª moneda estrella:
Pasada la segunda moneda estrella verás una tubería verde en el lado derecho. Sigue ascendiendo y a la derecha estará.
En la fase El naufragio encantado de Archipiélago de Almíbar avanza hasta llegar a la tercera zona donde avanzarás a través de las paredes y habrá un fantasma Boo. Cuando veas un cartel indicando a la derecha (el primero, ya que hay dos) coge carrerilla para saltar a la pared superior izquierda y rebota para encontrar una puerta verde secreta. Crúzala para entrar en una tubería verde y encontrar la salida secreta que te lleva al nivel oculto.
1ª moneda estrella:
Al cruzar el aro rojo al coger todas las monedas rojas (no es necesario) la hallarás en el lado izquierdo.
2ª moneda estrella:
A continuación de la primera moneda verás en el mismo lado una tubería verde disparando monedas. Sube hasta ella y sigue subiendo por ese lado para atraparla.
3ª moneda estrella:
Pasada la segunda moneda estrella verás una tubería verde en el lado derecho. Sigue ascendiendo y a la derecha estará.
Cumbres granizadas
En este mundo gélido hallarás un total de 27 monedas estrellas dispersas en estos lugares:
4-1: A vueltas con las estrellas molinillo.
1ª moneda estrella:
Al saltar desde la cuarta gran estrella la podrás coger.
Al saltar desde la cuarta gran estrella la podrás coger.
2ª moneda estrella:
Avanza y verás otra gran estrella. Asciende con el traje ardilla voladora a la plataforma superior para encontrar esta moneda estrella.
Avanza y verás otra gran estrella. Asciende con el traje ardilla voladora a la plataforma superior para encontrar esta moneda estrella.
3ª moneda estrella:
Cuando veas más grandes estrellas pero en la parte inferior verás plantas enemigas avanza por esta zona inferior para encontrar en una pared oculta la última moneda.
Cuando veas más grandes estrellas pero en la parte inferior verás plantas enemigas avanza por esta zona inferior para encontrar en una pared oculta la última moneda.
Puedes aprovechar para coger el bebé Yoshi azul oscuro que te permitirá lanzar pompas de burbujas.
4-2: Avalancha de Pingüizadores.
1ª moneda estrella:
Continúa el recorrido y en lo encuentras en la zona inferior. No hay pérdida.
Continúa el recorrido y en lo encuentras en la zona inferior. No hay pérdida.
2ª moneda estrella:
Pasada la bandera de punto de control avanza hasta ver dos tuberías verdes verticales en paralelas. Rompe los bloques que unen ambas tuberías y rebota en las tuberías para alcanzar la moneda estrella.
Pasada la bandera de punto de control avanza hasta ver dos tuberías verdes verticales en paralelas. Rompe los bloques que unen ambas tuberías y rebota en las tuberías para alcanzar la moneda estrella.
3ª moneda estrella:
Sigue el recorrido y cuando veas bloques superiores salta encima de ellos para poder capturar esta moneda estrella.
Sigue el recorrido y cuando veas bloques superiores salta encima de ellos para poder capturar esta moneda estrella.
4- Fortaleza: Torre Carámbano.
1ª moneda estrella:
En el segundo balanceador en el lado izquierdo. Justo antes de la bandera de punto de control.
En el segundo balanceador en el lado izquierdo. Justo antes de la bandera de punto de control.
2ª moneda estrella:
Durante el ascenso en la plataforma que hace de ascensor en el lado derecho pero tendrás que ir rápidamente.
Durante el ascenso en la plataforma que hace de ascensor en el lado derecho pero tendrás que ir rápidamente.
3ª moneda estrella:
Después de coger la segunda moneda estrella sigue el ascenso y pégate a la pared del lado izquierdo para ver una sala oculta donde está esta moneda estrella.
Después de coger la segunda moneda estrella sigue el ascenso y pégate a la pared del lado izquierdo para ver una sala oculta donde está esta moneda estrella.
Jefe de la torre: Boom Boom.
Mecanismo similar al de las anteriores entregas (golpear tres veces a su cabeza) pero combinará ataques giratorios y saltos.
Mecanismo similar al de las anteriores entregas (golpear tres veces a su cabeza) pero combinará ataques giratorios y saltos.
4-3: La tundra de los Goombas Espino.
1ª moneda estrella:
Antes de la bandera de punto de control, entra en la tubería verde ascendente que está protegida por tres goombas y una bola de pinchos que puedes aprovechar la bola de fuego que escupe la planta carnívora. En el interior de la tubería verde, golpea los bloques ocultos para alcanzarla.
Antes de la bandera de punto de control, entra en la tubería verde ascendente que está protegida por tres goombas y una bola de pinchos que puedes aprovechar la bola de fuego que escupe la planta carnívora. En el interior de la tubería verde, golpea los bloques ocultos para alcanzarla.
2ª moneda estrella:
Al pasar por la bandera de punto de control salta a la rueda giratoria y atraviesa la pared de la derecha para subirte en Yoshi. Continúa por el camino superior para cruzar una tubería verde ascendente. En la zona que te conduce la tubería podrás pisar las bolas de pincho sin problemas al ir montado en Yoshi para coger esta moneda estrella.
Al pasar por la bandera de punto de control salta a la rueda giratoria y atraviesa la pared de la derecha para subirte en Yoshi. Continúa por el camino superior para cruzar una tubería verde ascendente. En la zona que te conduce la tubería podrás pisar las bolas de pincho sin problemas al ir montado en Yoshi para coger esta moneda estrella.
3ª moneda estrella:
Desde la segunda moneda estrella, sal por la tubería amarilla y continúa hacia la derecha para encontrarte con la última moneda estrella.
Desde la segunda moneda estrella, sal por la tubería amarilla y continúa hacia la derecha para encontrarte con la última moneda estrella.
Casa verde Champiñón.
Hay dos cañones que dispararán monedas, vidas y fichas bowser. Recógelas, salvo las pertenecientes a Bowser para obtener vidas extras. Cada ficha de Bowser descontará una vida extra recogida.
4-4: Brincando por la ladera.
1ª moneda estrella:
Encima de la primera balanza. Es recomendable llevar puesto el traje ardilla voladora.
Encima de la primera balanza. Es recomendable llevar puesto el traje ardilla voladora.
2ª moneda estrella:
Posterior a la primera moneda estrella encontrarás varios cañones. En la parte superior estará la que encuentras, justo antes de la bandera de punto de control.
Posterior a la primera moneda estrella encontrarás varios cañones. En la parte superior estará la que encuentras, justo antes de la bandera de punto de control.
3ª moneda estrella:
Utiliza la segunda plataforma balanza (después de la bandera de punto de control pero antes del aro rojo) para llegar a la plataforma superior izquierda para cruzar la pared que oculta la moneda estrella que buscas. Puedes usar tanto el trampolín que puedes coger previamente, o bien, el traje ardilla voladora.
Utiliza la segunda plataforma balanza (después de la bandera de punto de control pero antes del aro rojo) para llegar a la plataforma superior izquierda para cruzar la pared que oculta la moneda estrella que buscas. Puedes usar tanto el trampolín que puedes coger previamente, o bien, el traje ardilla voladora.
4-5: Gruta glaciar.
1ª moneda estrella:
Antes del aro rojo verás caer una estalactita de hielo. En la pared cercana encontrarás oculto la moneda estrella.
Antes del aro rojo verás caer una estalactita de hielo. En la pared cercana encontrarás oculto la moneda estrella.
2ª moneda estrella:
Después de recoger las ocho monedas rojas verás un enemigo disparar bolas de hielo. Gánale y salta a la tubería verde superior para atraparla.
Después de recoger las ocho monedas rojas verás un enemigo disparar bolas de hielo. Gánale y salta a la tubería verde superior para atraparla.
3ª moneda estrella:
Si sales por la última tubería verde aparecerás en la parte superior. Salta a la plataforma cercana para cogerla.
Si sales por la última tubería verde aparecerás en la parte superior. Salta a la plataforma cercana para cogerla.
Casa roja Champiñón.
Hay varios Yoshis que sostienen premios. Tendrás que poner un Yoshi de cada color que tienen premios y evitar el que contiene la ficha Bowser.
4- Casa Encantada: Esta casa está muy viva.
Nada más comenzar pulsa el interruptor P y sube a la escalera de la derecha de la puerta de inicio para pegarte al muro y caer en la primera moneda estrella. A continuación, dirígete al lado derecho y pulsa el interruptor P para convertir los bloques en monedas y viceversa. Corre hacia el lado izquierdo y cruza la puerta verde más a la izquierda. En la siguiente habitación cruza por la puerta superior derecha y, en la sala próxima, pulsa el interruptor P y sal por la puerta inferior izquierda de color verde.
Avanza rápido hacia la derecha después de pulsar el interruptor P y, al final, antes de entrar por la puerta, utiliza los bloques para llegar a la segunda moneda estrella. Cruza la puerta y volverás a la sala anterior. Pulsa el interruptor P y sal por la puerta inferior derecha (está oculta). Aparecerás en un habitación llena de puertas. Dirígete a la parte inferior derecha y podrás hallar otra puerta verde oculta detrás de una pared.
Entra y existen dos posibles caminos:
- Pulsa el interruptor P y asciende gracias a los bloques que has creados mientras saltas. Detente en la primera puerta superior para salir por ella y llegar a la meta. Te llevará hasta el Castillo de Wendy.
- Pulsa el interruptor P y asciende gracias a los bloques que has creados mientras saltas. No te detengas en la primera puerta superior sino sigue ascendiendo para hallar la puerta verde oculta. Crúzala, pulsa el interruptor P y camina velozmente a la derecha para poder atrapar la tercera moneda estrella. Sal por la puerta verde y toca la bandera final alternativa.
4- Castillo: El Castillo Móvil de Wendy.
1ª moneda estrella:
Antes de la bandera de punto de control una de las piedras losa de pinchos está ocultándola.
Antes de la bandera de punto de control una de las piedras losa de pinchos está ocultándola.
2ª moneda estrella:
Cuando veas dos mini piedras de pinchos juntas que saltan en lados opuestos, sube al bloque que está entre ellas para saltar a una tubería verde oculta. En el lugar que apareces esquiva más bloques para llegar hasta ella.
Cuando veas dos mini piedras de pinchos juntas que saltan en lados opuestos, sube al bloque que está entre ellas para saltar a una tubería verde oculta. En el lugar que apareces esquiva más bloques para llegar hasta ella.
3ª moneda estrella:
Cuando veas una tubería verde en la parte inferior déjate caer hasta ella para entrar. En la zona que apareces salta hasta la enorme piedra de pinchos para que caiga y deje al descubierto la moneda estrella.
Cuando veas una tubería verde en la parte inferior déjate caer hasta ella para entrar. En la zona que apareces salta hasta la enorme piedra de pinchos para que caiga y deje al descubierto la moneda estrella.
Jefe final del Castillo: Wendy Koopa.
Lanzará aros mágicos que golpearán los picos de hielo del techo. Para derrotarla puedes golpeas hasta un total de tres veces su cabeza, o bien, lanzar bolas de fuego sobre ella. Posteriormente a cada golpe se esconderá en su caparazón y girará de lado a lado de la sala.
Lanzará aros mágicos que golpearán los picos de hielo del techo. Para derrotarla puedes golpeas hasta un total de tres veces su cabeza, o bien, lanzar bolas de fuego sobre ella. Posteriormente a cada golpe se esconderá en su caparazón y girará de lado a lado de la sala.
4- Nivel secreto: Las acrobacias de Morsik.
Este nivel solamente se desbloquea si consigues llegar a la bandera alternativa (tercera moneda estrella) de la Casa Encantada: Esta casa está muy viva.
1ª moneda estrella:
Encima de un koopa que está en unos tres bloques que ascienden y descienden.
Encima de un koopa que está en unos tres bloques que ascienden y descienden.
2ª moneda estrella:
Al recoger la primera moneda estrella, avanza y verás una morsa. Congélala para poder llegar a la tubería verde de la parte superior y poder atraparla.
Al recoger la primera moneda estrella, avanza y verás una morsa. Congélala para poder llegar a la tubería verde de la parte superior y poder atraparla.
3ª moneda estrella:
Sal por la tubería amarilla después de recibir la segunda moneda estrella y en la tercera caja de madera utilízala para impulsarte hacia arriba y poder continuar por la plataforma superior donde hallarás la última moneda estrella del nivel.
Sal por la tubería amarilla después de recibir la segunda moneda estrella y en la tercera caja de madera utilízala para impulsarte hacia arriba y poder continuar por la plataforma superior donde hallarás la última moneda estrella del nivel.
Al finalizar la fase podrás viajar hasta Minas Almendradas.
Jungla Sirope
Esta área puedes llegar desde tres vías posibles:
- Camino secreto del Mundo 1 Dehesa Bellotera.
- A través del Mundo 4 Cumbres Granizadas.
- Mediante el Mundo 3 Archipiélago de Almíbar.
- Por el sendero del nivel secreto (Patinaje entre Plantas Piraña) Mundo 2 Dunas Pasteleras.
En este lugar boscoso y frondoso encontrarás las siguientes 36 monedas estrellas:
- Camino secreto del Mundo 1 Dehesa Bellotera.
- A través del Mundo 4 Cumbres Granizadas.
- Mediante el Mundo 3 Archipiélago de Almíbar.
- Por el sendero del nivel secreto (Patinaje entre Plantas Piraña) Mundo 2 Dunas Pasteleras.
En este lugar boscoso y frondoso encontrarás las siguientes 36 monedas estrellas:
5- Barco volador: Con mil cañones por banda.
1ª moneda estrella:
Desciende la segunda escalera de mano que verás durante el camino, próximo al aro rojo de las monedas rojas.
Desciende la segunda escalera de mano que verás durante el camino, próximo al aro rojo de las monedas rojas.
2ª moneda estrella:
Entre el aro rojo y la bandera de punto de control utiliza la tuerca para alcanzarla.
Entre el aro rojo y la bandera de punto de control utiliza la tuerca para alcanzarla.
3ª moneda estrella:
En la zona de buceo lo verás protegido por bloques que tienes que golpear.
En la zona de buceo lo verás protegido por bloques que tienes que golpear.
Jefe final del barco volador: Bowsy.
Combatirás en una zona submarina e irá montado en una especie de submarino. Tendrás que conseguir que le impacte tres torpedos que lanza.
Combatirás en una zona submarina e irá montado en una especie de submarino. Tendrás que conseguir que le impacte tres torpedos que lanza.
5-1: Una selva colosal.
1ª moneda estrella:
Después de pasar la primera tubería verde coge un caparazón de una tortuga koopa y lánzala al bloque de la parte inferior para poder llegar hasta ella.
Después de pasar la primera tubería verde coge un caparazón de una tortuga koopa y lánzala al bloque de la parte inferior para poder llegar hasta ella.
2ª moneda estrella:
Pasa por la bandera de punto de control y cruza la tubería verde cercana a un cartel. Pulsa el interruptor P y rebota para alcanzarla.
Pasa por la bandera de punto de control y cruza la tubería verde cercana a un cartel. Pulsa el interruptor P y rebota para alcanzarla.
3ª moneda estrella:
Al lado de la bandera final de fase pero necesitarás los bloques que le llevan hasta la moneda estrella.
Al lado de la bandera final de fase pero necesitarás los bloques que le llevan hasta la moneda estrella.
Casa roja Champiñón.
Golpea dos de los cinco bloques, evitando los sellos Bowser.
Golpea dos de los cinco bloques, evitando los sellos Bowser.
5-2: Pasarelas sobre aguas cenagosas.
1ª moneda estrella:
Encima del tercer tronco.
Encima del tercer tronco.
2ª moneda estrella:
En el tronco siguiente a la primera moneda estrella puedes golpear bloques invisibles. Sube por ellos para salir por la tubería verde y poder llegar hasta la segunda moneda estrella.
En el tronco siguiente a la primera moneda estrella puedes golpear bloques invisibles. Sube por ellos para salir por la tubería verde y poder llegar hasta la segunda moneda estrella.
3ª moneda estrella:
Pasada la bandera de punto de control verás bloques que aparecen y desaparecen. Aprovéchalos para coger la última moneda estrella.
Pasada la bandera de punto de control verás bloques que aparecen y desaparecen. Aprovéchalos para coger la última moneda estrella.
En este nivel hay dos posibles salidas:
- Antes de la bandera final encontrarás un enorme tronco y un bloque en la parte inferior. Golpéalo para que salga una planta ascendente. Sube por ella y planea con el traje ardilla voladora hasta la bandera final alternativa que te creará un atajo a las fases 6 y 7 de este mundo.
- Antes de la bandera final encontrarás un enorme tronco y un bloque en la parte inferior. Golpéalo para que salga una planta ascendente. Sube por ella y planea con el traje ardilla voladora hasta la bandera final alternativa que te creará un atajo a las fases 6 y 7 de este mundo.
- Si ignoras el camino citado y sigues corriendo hacia el lado derecho llegarás a la torre.
5-3: El oscuro bosque de los Espinarcos.
1ª moneda estrella:
Entra en la primera tubería verde de la parte superior, recoge las monedas y la flor de hielo y, después de salir de nuevo, en el lado derecho lo verás en la parte inferior. Utiliza rebote para evitar la caída.
Entra en la primera tubería verde de la parte superior, recoge las monedas y la flor de hielo y, después de salir de nuevo, en el lado derecho lo verás en la parte inferior. Utiliza rebote para evitar la caída.
2ª moneda estrella:
Próximo a la primera moneda estrella en la pared oculta de la parte inferior derecha. Está justo antes de la bandera de punto de control.
Próximo a la primera moneda estrella en la pared oculta de la parte inferior derecha. Está justo antes de la bandera de punto de control.
3ª moneda estrella:
Pasado el aro verde la hallarás en la parte inferior de la pantalla, cerca de las dos tuberías posibles (una normal en la parte inferior y una mini en la parte superior).
Pasado el aro verde la hallarás en la parte inferior de la pantalla, cerca de las dos tuberías posibles (una normal en la parte inferior y una mini en la parte superior).
Casa verde Champiñón.
Hay dos cañones que dispararán monedas, vidas y fichas bowser. Recógelas, salvo las pertenecientes a Bowser para obtener vidas extras. Cada ficha de Bowser descontará una vida extra recogida.
5- Fortaleza: Torre Serpenteante.
1ª moneda estrella:
Entre las dos primeras bolas de pinchos oscilantes.
Entre las dos primeras bolas de pinchos oscilantes.
2ª moneda estrella:
Posterior al aro rojo de las monedas rojas, en los bloques móviles del lado izquierdo.
Posterior al aro rojo de las monedas rojas, en los bloques móviles del lado izquierdo.
3ª moneda estrella:
Después de la bandera de punto de control y cruza la tubería, en la siguiente sección estará en el lado superior derecho.
Después de la bandera de punto de control y cruza la tubería, en la siguiente sección estará en el lado superior derecho.
Jefe de la torre: Boom Boom.
Hay que golpear tres veces en la cabeza como en anteriores enfrentamientos, mientras esquivas los ataques giratorios y su salto. La diferencia es que esta vez es más grande con respecto a las batallas previas.
Hay que golpear tres veces en la cabeza como en anteriores enfrentamientos, mientras esquivas los ataques giratorios y su salto. La diferencia es que esta vez es más grande con respecto a las batallas previas.
5- Casa encantada: El laberinto tenebroso.
Hay dos vías posibles:
A) Camino normal (te lleva hasta las fases 4 y 5):
Entra por la primera puerta superior de la derecha. Desciende montado en la caja para recoger de la parte inferior izquierda la primera moneda estrella, sal por la puerta inferior derecha para volver al inicio y cruza la puerta verde que está más a la derecha.
Entra por la primera puerta superior de la derecha. Desciende montado en la caja para recoger de la parte inferior izquierda la primera moneda estrella, sal por la puerta inferior derecha para volver al inicio y cruza la puerta verde que está más a la derecha.
Golpea el bloque para que aparezca un bebé Yoshi amarillo. Sigue a la izquierda y cuando veas la puerta verde, asciende por el sendero oculto de la parte superior izquierda para hallar otra puerta verde que hay que cruzarla. Avanza a la derecha pero ignora la puerta. Sube las escaleras de la izquierda, pero no entres por la puerta. Asciende por el sendero oculto de la parte izquierda para caer en la puerta verde que está más a la izquierda, pulsa el interruptor azul y podrás caer sobre la segunda moneda estrella.
Sal por la puerta y entra en la puerta verde de la derecha. Desciende mientras evitas a los fantasmas Boo, en especial, al más grande de ellos y toca la bandera final.
B) Salida alternativa:
Entra en la primera puerta de la izquierda y, en la próxima sección, golpea el bloque para poder coger un bebé Yoshi amarillo. Asciende y, cuando veas la puerta verde, continúa ascendiendo por el lado superior izquierdo para encontrar una puerta verde oculta.
Entra en la primera puerta de la izquierda y, en la próxima sección, golpea el bloque para poder coger un bebé Yoshi amarillo. Asciende y, cuando veas la puerta verde, continúa ascendiendo por el lado superior izquierdo para encontrar una puerta verde oculta.
Déjate caer por el lado derecho, pegándote a la pared para hallar la tercera moneda estrella. Desciende y sigue el recorrido hasta la bandera final alternativa para encontrar la salida oculta que te lleva hasta al nivel secreto de los Parabuzzies.
5-4: Una ciénaga de impresión.
1ª moneda estrella:
En la primera tubería amarilla que ves salir una planta carnívora. Entra y recógela con cuidado del grupo de fantasmas Boo.
En la primera tubería amarilla que ves salir una planta carnívora. Entra y recógela con cuidado del grupo de fantasmas Boo.
2ª moneda estrella:
En lo alto de una tubería verde antes de la bandera de punto de control. No tiene pérdida.
En lo alto de una tubería verde antes de la bandera de punto de control. No tiene pérdida.
3ª moneda estrella:
En medio de círculos de fantasmas. No tiene pérdida.
En medio de círculos de fantasmas. No tiene pérdida.
Aparte, en este nivel puedes encontrar dos salidas:
A) Camino hacia las fases 6 y 7:
Después de la tercera moneda estrella y de recoger las ocho monedas rojas, en la parte inferior verás una tubería verde prácticamente horizontal en el lago venenoso. Avanza por él para encontrar una tubería verde oculta. Prosigue la ruta para llegar a la bandera final.
A) Camino hacia las fases 6 y 7:
Después de la tercera moneda estrella y de recoger las ocho monedas rojas, en la parte inferior verás una tubería verde prácticamente horizontal en el lago venenoso. Avanza por él para encontrar una tubería verde oculta. Prosigue la ruta para llegar a la bandera final.
B) Camino con retorno:
En lugar del trayecto citado, ignora la tubería y avanza hacia la derecha. Crearás una ruta que te conducirá hasta la misma fase.
En lugar del trayecto citado, ignora la tubería y avanza hacia la derecha. Crearás una ruta que te conducirá hasta la misma fase.
5-5: Los espíritus del pantano.
1ª moneda estrella:
Pasa el primer grupo de fantasmas Boo y en el agua la encontrarás.
Pasa el primer grupo de fantasmas Boo y en el agua la encontrarás.
2ª moneda estrella:
Pasa por la bandera de punto de control y asciende por el lado derecho para descubrirla en el centro de un grupo de fantasmas Boo.
Pasa por la bandera de punto de control y asciende por el lado derecho para descubrirla en el centro de un grupo de fantasmas Boo.
3ª moneda estrella:
Al final del ascenso verás una tubería verde ascendente (camino con retorno). Si tocas el tótem de la derecha encontrarás otra tubería verde de salida (creará un camino hacia los niveles 6 y 7) y la moneda estrella.
Al final del ascenso verás una tubería verde ascendente (camino con retorno). Si tocas el tótem de la derecha encontrarás otra tubería verde de salida (creará un camino hacia los niveles 6 y 7) y la moneda estrella.
Casa roja Champiñón.
Hay varios Yoshis que sostienen premios. Tendrás que poner un Yoshi de cada color que tienen premios y evitar el que contiene la ficha Bowser.
Hay varios Yoshis que sostienen premios. Tendrás que poner un Yoshi de cada color que tienen premios y evitar el que contiene la ficha Bowser.
5-6: Equilibrios sobre troncos.
1ª moneda estrella:
Pasa por los tres balancines iniciales y entra en la tubería verde oculta inferior para atraparla.
Pasa por los tres balancines iniciales y entra en la tubería verde oculta inferior para atraparla.
2ª moneda estrella:
En el agua venenosa. Requerirá cogerla si lanzas un caparazón.
En el agua venenosa. Requerirá cogerla si lanzas un caparazón.
3ª moneda estrella:
Pasa por la bandera de punto de control y continúa hasta ver tres tuberías verdes. Entra en la tercera tubería y, en la próxima área, pulsa el interruptor P, golpea los bloques invisibles y corre hacia la izquierda para ascender por ellos y captura la tercera moneda estrella.
Pasa por la bandera de punto de control y continúa hasta ver tres tuberías verdes. Entra en la tercera tubería y, en la próxima área, pulsa el interruptor P, golpea los bloques invisibles y corre hacia la izquierda para ascender por ellos y captura la tercera moneda estrella.
5-7: Estampida de Florugas.
1ª moneda estrella:
En la parte inferior, que podrás recogerla con ayuda de la segunda Floruga.
En la parte inferior, que podrás recogerla con ayuda de la segunda Floruga.
2ª moneda estrella:
Al coger la primera moneda estrella, golpea los bloques cercanos a la tercera Floruga para que salga una planta ascendente. Sube por ella y golpea los bloques para que salgan más plantas que te ayuden a recibir la moneda estrella.
Al coger la primera moneda estrella, golpea los bloques cercanos a la tercera Floruga para que salga una planta ascendente. Sube por ella y golpea los bloques para que salgan más plantas que te ayuden a recibir la moneda estrella.
3ª moneda estrella:
Al pasar la bandera de punto de control, monta en Floruga. Durante el recorrido la hallarás.
Al pasar la bandera de punto de control, monta en Floruga. Durante el recorrido la hallarás.
5- Castillo: El Castillo en erupción de Iggy.
1ª moneda estrella:
En la primera sección, durante el trayecto la descubrirás, antes de la bandera de punto de control.
En la primera sección, durante el trayecto la descubrirás, antes de la bandera de punto de control.
2ª moneda estrella:
Después de la bandera de punto de control, cruza la segunda tubería verde ascendente. Golpea el bloque POW para que caiga.
Después de la bandera de punto de control, cruza la segunda tubería verde ascendente. Golpea el bloque POW para que caiga.
3ª moneda estrella:
Antes de la puerta del jefe, en la parte inferior izquierda verás una tubería verde. Entra en ella para poder recogerla.
Antes de la puerta del jefe, en la parte inferior izquierda verás una tubería verde. Entra en ella para poder recogerla.
Jefe final del castillo: Iggy Koopa.
Su mecánica es diferente al resto de los jefes anteriores. Entrará en una de las tuberías para colgarse en el techo. Desde allí, lanzará magia, invocando incluso a un enemigo de lava. Aprovéchalo para golpearle en la cabeza, o bien, espera a que descienda para golpearle. Necesitas darle tres impactos y, por cada impacto que realices, se esconderá en el caparazón y girará de lado a lado.
Su mecánica es diferente al resto de los jefes anteriores. Entrará en una de las tuberías para colgarse en el techo. Desde allí, lanzará magia, invocando incluso a un enemigo de lava. Aprovéchalo para golpearle en la cabeza, o bien, espera a que descienda para golpearle. Necesitas darle tres impactos y, por cada impacto que realices, se esconderá en el caparazón y girará de lado a lado.
5- Nivel secreto: La migración de los Parabuzzies.
Llegarás a este lugar desde la fase 5- Casa encantada, si sales por la bandera final alternativa o secreta.
Llegarás a este lugar desde la fase 5- Casa encantada, si sales por la bandera final alternativa o secreta.
1ª moneda estrella:
Al comenzar podrás ascender hasta ella gracias a un Parabuzzies.
Al comenzar podrás ascender hasta ella gracias a un Parabuzzies.
2ª moneda estrella:
Cuando veas la primera gran bala de cañón, salta a uno de los dos gran Parabuzzies para que descienda y puedas atraparla.
Cuando veas la primera gran bala de cañón, salta a uno de los dos gran Parabuzzies para que descienda y puedas atraparla.
3ª moneda estrella:
Al final del ascenso verás dos tuberías: una roja y otra verde. Cruza por la roja para poder verla.
Al final del ascenso verás dos tuberías: una roja y otra verde. Cruza por la roja para poder verla.
Al terminar la fase podrás acceder al Mundo Nubes de Merengue.
Nubes de Merengue
Se accede a través de las Minas Almendradas y puedes recopilar un total de 30 monedas estrellas repartidas en estos niveles.
7-1: Un paseo en nube.
1ª moneda estrella:
Cuando vas montado en la nube verás un grupo de tuberías de diversos colores y una moneda estrella. Rebota en las tuberías para llegar a la parte superior y entra en una de las tuberías rojas. En el área que aparece la podrás coger.
2ª moneda estrella:
Al salir por la tubería roja de la primera moneda estrella podrás verla. Para llegar a ella salta a las plataformas que aparecen.
3ª moneda estrella:
Después de la bandera de punto de control, en la segunda nube que podrás montar. Tendrás que romper los bloques con golpe en caída.
Casa roja Champiñón.
Hay varios Yoshis que sostienen premios. Tendrás que poner un Yoshi de cada color que tienen premios y evitar el que contiene la ficha Bowser.
7-2: Balancines de altura.
1ª moneda estrella:
En la cuarta plataforma amarilla. Requiere traje ardilla voladora o ir montado en Yoshi.
2ª moneda estrella:
Pasada la bandera de punto de control camina hasta la quinta plataforma amarilla y sube a la nube de Lakitu para poder ascender hasta la moneda estrella.
3ª moneda estrella:
Antes de la bandera final, encima de la sexta plataforma rosa habrá una tubería verde. Crúzala.
7-3: Las mil balas.
1ª moneda estrella:
Sube a la segunda plataforma móvil, déjate a otra que hay en la parte inferior y agáchate para evitar las balas de cañón y podrás cogerla.
2ª moneda estrella:
Cuando veas una plataforma que al subir desciende y, en el lado derecho, una tubería verde ascendente, no bajes de la plataforma y rebota en la pared de la parte derecha para descubrir una tubería oculta. Crúzala y sigue el recorrido para atraparla.
3ª moneda estrella:
Pasado la bandera de punto de control podrás encontrar un bloque POW. Cuando lo dejes caer descenderá la moneda estrella sobre una plataforma móvil. Sigue rápidamente hacia la derecha y salta hasta ella.
7-1: Un paseo en nube.
1ª moneda estrella:
Cuando vas montado en la nube verás un grupo de tuberías de diversos colores y una moneda estrella. Rebota en las tuberías para llegar a la parte superior y entra en una de las tuberías rojas. En el área que aparece la podrás coger.
2ª moneda estrella:
Al salir por la tubería roja de la primera moneda estrella podrás verla. Para llegar a ella salta a las plataformas que aparecen.
3ª moneda estrella:
Después de la bandera de punto de control, en la segunda nube que podrás montar. Tendrás que romper los bloques con golpe en caída.
Casa roja Champiñón.
Hay varios Yoshis que sostienen premios. Tendrás que poner un Yoshi de cada color que tienen premios y evitar el que contiene la ficha Bowser.
7-2: Balancines de altura.
1ª moneda estrella:
En la cuarta plataforma amarilla. Requiere traje ardilla voladora o ir montado en Yoshi.
2ª moneda estrella:
Pasada la bandera de punto de control camina hasta la quinta plataforma amarilla y sube a la nube de Lakitu para poder ascender hasta la moneda estrella.
3ª moneda estrella:
Antes de la bandera final, encima de la sexta plataforma rosa habrá una tubería verde. Crúzala.
7-3: Las mil balas.
1ª moneda estrella:
Sube a la segunda plataforma móvil, déjate a otra que hay en la parte inferior y agáchate para evitar las balas de cañón y podrás cogerla.
2ª moneda estrella:
Cuando veas una plataforma que al subir desciende y, en el lado derecho, una tubería verde ascendente, no bajes de la plataforma y rebota en la pared de la parte derecha para descubrir una tubería oculta. Crúzala y sigue el recorrido para atraparla.
3ª moneda estrella:
Pasado la bandera de punto de control podrás encontrar un bloque POW. Cuando lo dejes caer descenderá la moneda estrella sobre una plataforma móvil. Sigue rápidamente hacia la derecha y salta hasta ella.
7- Fortaleza: Torre Deslizadora.
En esta fase será muy útil el traje de ardilla voladora para poder atrapar las tres monedas estrellas.
1ª moneda estrella:
En la segunda zona, antes de cruzar la tubería verde la verás encima de unos bloques de la parte superior. Golpéalos y salta hasta ella.
2ª moneda estrella:
Pasa por la bandera de punto de control y asciende hasta ver cuatro monedas girando en el lado derecho. Pégate a la pared donde están y descubrirás una tubería verde. Crúzala y alcanza la moneda estrella.
3ª moneda estrella:
Después de salir por la tubería verde de la segunda moneda estrella golpea los bloques ocultos de la parte superior derecha para alcanzar otra tubería verde oculta. Asciende por las plataformas con cuidado de no ser aplastado y cógela.
Jefe final de la torre: Kamek.
Tendrás que saltar a su cabeza para golpearle un total de tres veces, pero para logarlo necesitas usar las plataformas que genera con su varita mágica. Posterior a cada golpe transformará parte de la plataforma en bloques que se hunden al estar cierto periodo de tiempo encima. En ese caso muévete y salta para evitar que caiga.
Casa verde Champiñón.
Hay dos cañones que dispararán monedas, vidas y fichas bowser. Recógelas, salvo las pertenecientes a Bowser para obtener vidas extras. Cada ficha de Bowser descontará una vida extra recogida.
7- Casa encantada: La mansión movediza.
Hay dos posibles salidas en este nivel:
A) Sendero secreto hacia el castillo:
Entra por la primera puerta de arriba y, en la segunda área, avanza a la derecha para ver una puerta verde oculta que debes cruzar. Sal por la segunda puerta que veas y volverás a la segunda área. Camina hasta la puerta izquierda de la fila central (no la oculta). Desciende por la plataforma pero no mates al enemigo aún. Atráelo hasta el lado derecho para que pueda romper los bloques que custodian la primera moneda estrella. Cruza la puerta y volverás a la segunda zona.
Salta con el trampolín a la parte superior izquierda y déjate caer por el lado izquierdo para abrir la puerta izquierda oculta de la fila central. Desciende, pulsa el interruptor P oculto y antes de salir por la puerta verde inferior izquierda camina a la derecha y salta al trampolín para alcanzar la tercera moneda estrella. Entra por la puerta y sigue hasta la bandera final.
B) Sendero normal:
Entra por la primera puerta de arriba y, en la segunda área, avanza a la derecha para ver una puerta verde oculta que debes cruzar. Sal por la segunda puerta que veas y volverás a la segunda área. Sube por la escalera de la izquierda y busca un trampolín cercano. En lugar de entrar por la puerta próxima de la derecha usa el trampolín para llegar a la puerta de la parte superior pero la que está situada en la esquina superior derecha.
Empezará a subir la plataforma mientras estás rodeado de un grupo de fantasmas Boos. Salta al lado izquierdo para ver la moneda estrella pero al intentar cogerla se desplazará al lado contrario. Dirígete rápidamente hasta ella y atrapa la segunda moneda estrella. Sal por la puerta, baja la escalera de la derecha y entra por la puerta derecha central. Prosigue hasta llegar a la bandera final.
7-4: Saltos, volteretas y boomerang.
1ª moneda estrella:
Cuando veas cuatro tuberías verdes y un hermano boomerang desciende por el hueco que hay entre ellas para recogerla.
2ª moneda estrella:
Cerca verás dos tuberías amarillas inferiores y tres nubes. Rompe los bloques para caer en una de las nubes para poder golpear los restantes bloques. De uno de ellos saldrán una planta ascendente. Dirígete al lado derecho y usa el bloque POW para que caiga y puedas recibirla.
3ª moneda estrella:
Al cruzar el aro rojo en la parte superior, cerca de las tuberías rojas. Requerirá rebotar en la nube.
7-5: Nada por aquí, nada por allá…
1ª moneda estrella:
Previo a la bandera de punto de control estará girando alrededor de dos enormes plantas carnívoras.
2ª moneda estrella:
Cruza el aro rojo y al ascender verás la moneda estrella. Para llegar a ella necesitas cruzar la pared cercana antes de verla.
3ª moneda estrella:
Dentro de una burbuja rodeada de dos Fuzzy.
7-6: Serpenteando entre brumas.
Esta fase la pasarás básicamente montado en una plataforma verde móvil.
1ª moneda estrella:
Pulsa el primer interruptor P y continúa por la parte inferior de la plataforma. Salta hasta la moneda estrella.
2ª moneda estrella:
La verás durante el trayecto pero llegarás si subes rápidamente con ayuda de la plataforma verde móvil.
3ª moneda estrella:
En la segunda zona, después de pasar por el aro verde verás varios parakoopas Coge un caparazón y lánzalo sobre la moneda estrella que verás rápidamente.
Casa roja Champiñón.
Golpea los dos de los cinco bloques correctos, evitando las que llevan el sello Bowser para ser recompensado.
7- Castillo: El Castillo Bloquerraíl de Ludwig.
1ª moneda estrella:
En la primera área, encima de dos plataformas móviles. Tendrás que rebotar en las paredes para verla.
2ª moneda estrella:
Previo a la bandera de punto de control, golpea el bloque POW que verás cerca de la tortuga sumo.
3ª moneda estrella:
Próximo a la puerta del jefe verás una enorme plataforma móvil. En la parte inferior la verás.
Jefe final del castillo: Ludwig Von Koopa.
Al principio, volará, hará dos copias más de él mismo y tendrás que esquivar las magias que realiza y las caídas de sus copias. Posteriormente, caerá el original y tendrás que golpear su cabeza (un total de tres ocasiones). Después de cada impacto se esconderá en su caparazón y se moverá de lado a lado.
Fase 7- Barco volador: Asalto a la Fortaleza Aérea.
1ª moneda estrella:
Antes de la bandera de punto de control. cuando la garra mecánica de Bowser rompa las plataformas, durante el trayecto la verás.
2ª moneda estrella:
Pasada la bandera de punto de control durante el recorrido en la plataforma móvil que manejas.
3ª moneda estrella:
Después del aro verde en la parte superior. Requiere traje ardilla voladora.
Jefe final del barco volador: Bowsy.
Al igual que en enfrentamiento anterior irá montado en su nave voladora, pero esta vez podrá golpearte con los guantes mecánicos y lanzará bombas. Usa estas últimas para dañarle hasta que lance uno de los puños. Asciende por el camino que se forma temporalmente y salta a su cabeza. Repite el proceso tres veces en total.
1ª moneda estrella:
Antes de la bandera de punto de control. cuando la garra mecánica de Bowser rompa las plataformas, durante el trayecto la verás.
2ª moneda estrella:
Pasada la bandera de punto de control durante el recorrido en la plataforma móvil que manejas.
3ª moneda estrella:
Después del aro verde en la parte superior. Requiere traje ardilla voladora.
Jefe final del barco volador: Bowsy.
Al igual que en enfrentamiento anterior irá montado en su nave voladora, pero esta vez podrá golpearte con los guantes mecánicos y lanzará bombas. Usa estas últimas para dañarle hasta que lance uno de los puños. Asciende por el camino que se forma temporalmente y salta a su cabeza. Repite el proceso tres veces en total.
Castillo de Peach
Esta calurosa zona consta de las próximas 18 monedas estrellas.
8-1: Llueve sobre quemado.
1ª moneda estrella:
En la primera zona lo verás antes de la bandera de punto de control pero cuidado con la lava y los meteoritos que caen del cielo.
2ª moneda estrella:
Posterior a la bandera de punto de control y al tercer chorro de lava, entre bloques que tendrás que hacer que impacte un meteorito.
3ª moneda estrella:
Avanza desde la segunda moneda estrella hasta ver el interruptor P. Salta sobre él y en la parte inferior derecha la hallarás.
Ahora puedes elegir una de las dos salidas posibles:
A) Camino normal hasta la fase 8-2:
Desde la tercera moneda estrella sigue hacia la derecha hasta ver la bandera final.
B) Camino secreto hasta el nivel 8-4:
Desde el interruptor P de la tercera moneda estrella, a la hora de golpearlo corre hacia el lado derecho, saltando por las plataformas para cruzar la tubería verde de la parte superior. Continúa hasta la bandera final alternativa.
8-2: Un crucero de pesadilla.
1ª moneda estrella:
Al inicio en la parte superior.
2ª moneda estrella:
Durante el trayecto verás un interruptor P y la segunda moneda estrella. Golpea el interruptor y salta hasta ella.
3ª moneda estrella:
Antes de cruzar la tubería roja en la parte inferior.
Esta calurosa zona consta de las próximas 18 monedas estrellas.
8-1: Llueve sobre quemado.
1ª moneda estrella:
En la primera zona lo verás antes de la bandera de punto de control pero cuidado con la lava y los meteoritos que caen del cielo.
2ª moneda estrella:
Posterior a la bandera de punto de control y al tercer chorro de lava, entre bloques que tendrás que hacer que impacte un meteorito.
3ª moneda estrella:
Avanza desde la segunda moneda estrella hasta ver el interruptor P. Salta sobre él y en la parte inferior derecha la hallarás.
Ahora puedes elegir una de las dos salidas posibles:
A) Camino normal hasta la fase 8-2:
Desde la tercera moneda estrella sigue hacia la derecha hasta ver la bandera final.
B) Camino secreto hasta el nivel 8-4:
Desde el interruptor P de la tercera moneda estrella, a la hora de golpearlo corre hacia el lado derecho, saltando por las plataformas para cruzar la tubería verde de la parte superior. Continúa hasta la bandera final alternativa.
8-2: Un crucero de pesadilla.
1ª moneda estrella:
Al inicio en la parte superior.
2ª moneda estrella:
Durante el trayecto verás un interruptor P y la segunda moneda estrella. Golpea el interruptor y salta hasta ella.
3ª moneda estrella:
Antes de cruzar la tubería roja en la parte inferior.
8-3: ¡Marea de lava!
1ª moneda estrella:
Al inicio pero necesitarás o un traje de ardilla voladora, o bien, saltar encima de los caparazones de uno de los Buzzy Beetle.
2ª moneda estrella:
Debajo de la bandera de punto de control. Deberás retroceder para avanzar velozmente por la parte inferior.
3ª moneda estrella:
Cuando veas una plataforma morada donde tienes que girar y otra a su lado, fíjate que hay dos bloques. Golpea el espacio que hay entre los dos bloques para que salga una planta ascendente. Súbela y salta hasta ella.
8-4: Escalada abrasadora.
Se accede a través de la salida secreta del nivel 8-1.
1ª moneda estrella:
Al comenzar el ascenso verás un bloque POW. Úsalo para que caiga la primera moneda estrella.
2ª moneda estrella:
Posterior a la bandera de punto de control escala por la pared de la izquierda.
3ª moneda estrella:
Después de la moneda estrella anterior escala por la pared de la derecha.
8- Castillo: Ascenso de alta tensión.
1ª moneda estrella:
Posterior a la tercera tubería amarilla, en el lado derecho.
2ª moneda estrella:
Pulsa el segundo interruptor P (está en el lado izquierdo) para poder llegar hasta ella en el lado opuesto.
3ª moneda estrella:
Recoge las ocho monedas rojas del aro rojo y en la parte superior derecha estará.
8- La batalla final.
En esta área tendrás que conseguir las monedas estrellas mientras Bowsy te asalta constantemente.
1ª moneda estrella:
Entre dos plataformas en la parte inferior. Cuidado para no caer en la lava.
2ª moneda estrella:
Debajo de una plataforma. No tiene pérdida.
3ª moneda estrella:
Entre una plataforma móvil y una fija antes de llegar a la puerta que te lleva a la bandera de punto de control. No tiene pérdida.
Jefe final: Bowser.
Esta batalla consta de dos partes:
Primera parte:
Recrea la clásica batalla en los primeros juegos de Mario. Tendrás que esquivar las bolas de fuego y, cuando salte Bowser avanza hacia la derecha y salta al interruptor.
Segunda parte:
Ahora será mucho más grande e irá acompañado de Bowsy. Esquiva las bolas de fuego y los ataques con las garras. Cuando Bowsy descienda para golpearte, salta sobre él y monta en su nave para impactar sobre Bowser. Al ser golpeado Bowser se esconderá en su enorme caparazón y tendrás que esquivarle. Repite el proceso un total de tres veces para ganar.
Disfruta del final y después de los créditos no habrá acabado la historia:
- Una estrella en tu archivo de guardado por completar el juego (incluso alguna más si has cumplido los requisitos del apartado Extras de esta guía).
- Usar la tubería para ir a la isla secreta.
- Utilizar la tubería para llegar a la Senda Superestrella.
Senda Superestrella
Para llegar a este noveno mundo del juego tendrás que superar el juego por primera vez. Las fases (una por cada uno de los mundos anteriores) que se componen solamente se desbloquea si has cogido todas las monedas estrellas de anteriores mundos. Aparte dispones de cuatro casas rojas champiñones donde podrás conseguir nuevas transformaciones como el traje de pingüino o el gorro helicóptero. Estos son los nueve niveles donde podrás recoger 27 monedas estrellas:
9-1: Un recorrido de vértigo.
1ª moneda estrella:
Después de la primera subida en el vagón, cerca de varios enemigos.
2ª moneda estrella:
Después de la segunda subida la verás en la parte inferior. Espera porque se moverá hasta de lugar y se colocará en el lugar de bajada.
3ª moneda estrella:
Posterior al aro rojo de las monedas rojas y de la bajada en el vagón.
9-2: ¡Corre, Mario, corre!
1ª moneda estrella:
Golpea el tercer interruptor P y lo encontrarás rodeado de bloques. Realiza un golpe en caída para poder cogerla.
2ª moneda estrella:
Salta hasta el quinto interruptor P y para evitar caer al vacío para recoger la moneda estrella salta sobre un parakoopa cercano.
3ª moneda estrella:
Al lado de la bandera final.
9-3: Un chapuzón con Cheep Chomp.
1ª moneda estrella:
Entre un grupo de pez globo con pinchos. Utiliza al enorme pez que te persigue (Cheep Chomp).
2ª moneda estrella:
Moviéndose en un chorro de agua. No tiene pérdida.
3ª moneda estrella:
Antes de salir por la tubería verde en la parte inferior derecha, protegida por un par de enemigos que puedes usar al enorme pez que te persigue (Cheep Chomp) para eliminarlos.
Para llegar a este noveno mundo del juego tendrás que superar el juego por primera vez. Las fases (una por cada uno de los mundos anteriores) que se componen solamente se desbloquea si has cogido todas las monedas estrellas de anteriores mundos. Aparte dispones de cuatro casas rojas champiñones donde podrás conseguir nuevas transformaciones como el traje de pingüino o el gorro helicóptero. Estos son los nueve niveles donde podrás recoger 27 monedas estrellas:
9-1: Un recorrido de vértigo.
1ª moneda estrella:
Después de la primera subida en el vagón, cerca de varios enemigos.
2ª moneda estrella:
Después de la segunda subida la verás en la parte inferior. Espera porque se moverá hasta de lugar y se colocará en el lugar de bajada.
3ª moneda estrella:
Posterior al aro rojo de las monedas rojas y de la bajada en el vagón.
9-2: ¡Corre, Mario, corre!
1ª moneda estrella:
Golpea el tercer interruptor P y lo encontrarás rodeado de bloques. Realiza un golpe en caída para poder cogerla.
2ª moneda estrella:
Salta hasta el quinto interruptor P y para evitar caer al vacío para recoger la moneda estrella salta sobre un parakoopa cercano.
3ª moneda estrella:
Al lado de la bandera final.
9-3: Un chapuzón con Cheep Chomp.
1ª moneda estrella:
Entre un grupo de pez globo con pinchos. Utiliza al enorme pez que te persigue (Cheep Chomp).
2ª moneda estrella:
Moviéndose en un chorro de agua. No tiene pérdida.
3ª moneda estrella:
Antes de salir por la tubería verde en la parte inferior derecha, protegida por un par de enemigos que puedes usar al enorme pez que te persigue (Cheep Chomp) para eliminarlos.
9-4: La caverna helada.
1ª moneda estrella:
En un camino oculto que descubrirás al rebotar en las paredes heladas que verás entre dos bloques martillos.
2ª moneda estrella:
Planea con el traje ardilla voladora en la tubería verde inferior. Al cruzarla pulsa el interruptor P para poder cogerla.
3ª moneda estrella:
Antes de salir por la tubería verde para llegar a la bandera final, la hallarás en la parte superior. Tendrás que ayudarte del rebote, o bien, del traje ardilla voladora.
9-5: El misterio de la ciénaga ponzoñosa.
1ª moneda estrella:
Después de la segunda liana la verás en la parte inferior. Tendrás que planear con el traje ardilla voladora a la plataforma inferior y salta hasta la moneda estrella, pero con cuidado de no tocar a los fantasmas Boos.
2ª moneda estrella:
En la parte central de una plataforma giratoria que tendrás que montarte. Evita caer en el agua venenoso.
3ª moneda estrella:
Cerca de la segunda moneda hay una tubería morada oculta en la pared derecha inferior. Entra y tendrás que rebotar entre las dos plataformas para poder alcanzarla.
9-6: Los molinos de fuego.
1ª moneda estrella:
En la parte inferior, a la altura de tercer molino de fuego.
2ª moneda estrella:
Antes del sexto molino de fuego verás en la pared inferior izquierda una pared que oculta una tubería verde. Entra y salta a la verja mientras esquivas más molinos de fuego para poder cogerla.
3ª moneda estrella:
En la segunda área, en una pared de la izquierda estará una tubería verde. Al entrar sube hasta la moneda estrella rápidamente para evitar ser tocado por el enorme molino de fuego.
9-7: ¡Los Lakitus no dan tregua!
1ª moneda estrella:
Entre la segunda y tercera plataformas móviles verdes.
2ª moneda estrella:
Encima de unas plataformas móviles rosas.
3ª moneda estrella:
Próximo a la bandera final verás varios carteles con una flecha. Debajo del penúltimo verás la moneda estrella. Requiere ir montado en una nube de Lakitu.
9-8: El Castillo Pendular.
1ª moneda estrella:
Debajo de unas plataformas que se hunden al pasar por encima, entre dos bolas de pinchos oscilantes.
2ª moneda estrella:
Cerca de la primera moneda estrella verás una tubería verde. Antes hay una pared en la parte superior derecha. Salta hasta ella para descubrir una tubería verde secreta. Entra, golpea el bloque de la derecha para coger una estrella que te hará invencible temporalmente y salta a la moneda estrella.
3ª moneda estrella:
Próximo a la tubería verde del final hay un interruptor en la parte superior. Presiónalo para crear un camino hasta ella.
9-9: ¡Tras el caparazón!
Disponible al superar todas las fases anteriores, incluyendo las monedas estrellas.
1ª moneda estrella:
Al comenzar el nivel salta en la tortuga koopa y lanza su concha sobre los bloques inferiores para que puedas recogerla.
2ª moneda estrella:
Cerca de la bandera final la verás. Requerirá lanzar un caparazón de una tortuga koopa y coordinarlo con presionar el interruptor P para que rompa los bloques que la retiene. Posteriormente podrás cogerlo.
3ª moneda estrella:
Próximo a la bandera final y a la segunda moneda estrella habrá un bloque. Golpéalo con un caparazón de una tortuga koopa para que salga una planta ascendente. Sube por ella para atrapar la última moneda estrella del juego.
Extras
Cinco estrellas en tu archivo de guardado.
Requiere cumplir las siguientes condiciones:
- Superar el juego.
- Completar todos los niveles (incluido los secretos) hasta el Castillo de Peach.
- Recoger todas las monedas estrellas (incluso las de los niveles secretos) hasta el Castillo de Peach.
- Desbloquear todas las fases del Mundo Senda Superestrella.
- Conseguir todas las monedas estrellas (incluso los del mundo 9) y capturar al Gazapo en todos los mundos.

Isla secreta.
Desbloqueada al superar el juego hasta el Castillo Peach. En esta isla se podrá consultar las estadísticas del juego.
Senda Superestrella.
Jugable una vez completes el juego por primera vez y consta de nueve niveles (una por cada mundo anterior del juego más uno que aparecerá al tener todas las monedas lunas, pero es necesario hacer conseguido todas las monedas estrellas para jugar las fases).
Guardar la partida en cualquier momento del mapa.
Supera el juego por primera vez (los ocho primeros mundos) y podrás guardar la partida pausando el juego mientras estés en el mapa y no en un nivel.
Objeto extra y fuego artificiales.
Cuando completas un nivel coincidiendo las dos últimas cifras del tiempo (X00, X11, X22, X33, X44, X55, X66, X77, X88 o X99) verás fuego artificiales y Toad te entregará un suculento objeto.
Cinco estrellas en tu archivo de guardado.
Requiere cumplir las siguientes condiciones:
- Superar el juego.
- Completar todos los niveles (incluido los secretos) hasta el Castillo de Peach.
- Recoger todas las monedas estrellas (incluso las de los niveles secretos) hasta el Castillo de Peach.
- Desbloquear todas las fases del Mundo Senda Superestrella.
- Conseguir todas las monedas estrellas (incluso los del mundo 9) y capturar al Gazapo en todos los mundos.

Isla secreta.
Desbloqueada al superar el juego hasta el Castillo Peach. En esta isla se podrá consultar las estadísticas del juego.
Senda Superestrella.
Jugable una vez completes el juego por primera vez y consta de nueve niveles (una por cada mundo anterior del juego más uno que aparecerá al tener todas las monedas lunas, pero es necesario hacer conseguido todas las monedas estrellas para jugar las fases).
Guardar la partida en cualquier momento del mapa.
Supera el juego por primera vez (los ocho primeros mundos) y podrás guardar la partida pausando el juego mientras estés en el mapa y no en un nivel.
Objeto extra y fuego artificiales.
Cuando completas un nivel coincidiendo las dos últimas cifras del tiempo (X00, X11, X22, X33, X44, X55, X66, X77, X88 o X99) verás fuego artificiales y Toad te entregará un suculento objeto.

1 comentarios:
a mi, unicamente me aparece el numero 92 en la pantalla principal y no 94 como aparece en la foto. sabes porque?
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